PS是AdobePhotoshop的缩写,是用来处理图片等位图图像。AI主要是用来绘制矢量图。较大的差别就在于PS处理的位图调大后会产生像素点(马赛克),而矢量图不管被调大几倍全部都是清晰可见的。
因为PS是基于像素的编辑,AI是基于对对象的编辑。因此AI编辑排版操作效率高些。同样的是画一根线,PS是产生多个的像素点,而AI则是用点与点坐标确定位置。因此制作的图片内存占用小(对计算机需求不高)且可以无限放大而不失真。
一句话就讲完了,PS是目前唯一一款图片处理软件,AI是矢量绘图软件,PS操作的主要是位图处理,那位图的特点就是说放大无限呗的话是会有像素格,也就是所说的马赛克,那AI不一样,他不能进行图片处理修饰,仅仅是用来绘图使用的,所作图的效果是矢量的,也就是放大无数倍也不会模糊,效果不变,用AI的话主要做插画会好些。来,小编带大家了解他们。
出生时间
首先,让我们看看这2个巨头软件的诞生时间:
illustrator: 1987年
Photoshop: 1990年
第一版本的启动界面
双方都是粗糙的单色像素图像设计
最多用在那个方面?
illustrator: 矢量图形设计
Photoshop:像素图像设计
什么用户使用最多?
illustrator: 设计师
Photoshop: 艺术家
放大
illustrator: 放大后,图像依然清晰
Photoshop: 放大后,图像会被模糊
注:也就是说,用AI绘制的图形是可以放大而不失真,而PS就不可以,因为PS绘制的图形都是以像素点来画,除非直接使用矢量工具来绘制。
画板
illustrator: 可同时新建多个画布工作
Photoshop: 只能新建一个画布
剪贴蒙版
illustrator: 在对象上面
Photoshop: 在对象下面
选择工具
illustrator: 选择的是对象
Photoshop: 选择的是区域
图层
illustrator: 一个图层可以包含多个对象
Photoshop: 一个图层只能包含一个对象
Ctrl + Z (撤销)
illustrator: 可以多次连续的撤销
Photoshop: 只能撤销一次,要按Ctrl+Shfi+Z才能继续撤销操作
注:其实PS是特意这样设计撤销的,如果你想像AI一样,可以直接修改快捷键即可。
工作区域
illustrrator: 可以在画布以外的区域继续绘制
Photoshop: 只能在画面以内的区域绘制,超出会被隐藏
保存时间
illustrator: 保存快
Photoshop: 保存缓慢
这是比较清晰的对比,重点是:
1、AI适合用来绘制矢量图,比如手机APP、网页设计的布局排版、按钮、图标等矢量元素。
2、PS适合用来做平面广告、插画或后期处理等。
怎么说呢,其实两者各有侧重,各有所长,不知道大家看了后,会选择那个设计软件呢?欢迎在下方留言处写出你喜欢用的设计工具吧,当然最好注明用途,比如网页设计、插画等。
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